eMitter Basic Bedienungsanleitung

Deutsch/English
eMitter Basic
Bedienungsanleitung/User Manual

Geräte- und Funktionsübersicht ..................................................................... 4
1. Montage- und Bedienteile des eMitter Displays ...................................... 4
1.1 Zustandsanzeigen am eMitter Display........................................................... 6
2. Programmierung ............................................................................................... 9
2.1 Programmiermodus ......................................................................................... 10
2.2 Fallen programmieren....................................................................................... 11
2.3 Fallen nach Stromausfall.................................................................................. 13
2.4 Löschfunktion .................................................................................................... 14
2.4.1 Programmierung einzelner Fallen lösche ................................................... 15
2.4.2 Programmierung von nicht mehr benötigten Fallen löschen.................. 16
2.4.3 Programmierung sämtlicher Fallen löschen................................................ 18
3. Technische Daten ............................................................................................ 20
Deutsch
Inhaltsverzeichnis

1. Montage- und Bedienteile des eMitter Displays
4
Geräte- und Funktionsübersicht
Abbildung 1

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Pos. Bezeichnung Bedienteil/
Anzeige
Funktion
1 Netzteil – Stromversorgung
2 Anschlussstecker Winkelstecker Anschluss des Netzteils an das
eMitter Display
3 Schraube mit Dübel – Zur Wandmontage des eMitter
Displays
4 Anschlussbuchse Buchse Anschluss des Netzteils an das
eMitter Display
5 Speichertaste Kurzhubtaste - Fallen programmieren
- Programmiermodus beenden
6 Pfeiltaste „oben“ Kurzhubtaste Speicherplatz-Nummer erhöhen
7 Pfeiltaste „unten“ Kurzhubtaste Speicherplatz-Nummer reduzieren
8 Löschtaste Kurzhubtaste Programmierung löschen
9 Öffnungs- und
Programmieranzeigen
Leuchtdioden Öffnungszustände:
Grüne LED leuchtet: Falle leer
Rote LED leuchtet: Falle ausgelöst
10 Display Nummerische
zweistellige
Anzeige
Anzeige der Programmieranzeige
11 Antenne – Empfang der Sendesignale
Deutsch

1.1 Zustandsanzeigen am eMitter Display
6
In diesem Kapitel erhalten Sie eine Übersicht über die möglichen Zustandsanzeigen und
ihre Bedeutung.
Zustandsanzeige Bedeutung
Programmversion
Bei der Inbetriebnahme sowie nach jeder Unter-
brechung der Stromversorgung wird am Display die
Programmversion Ihres Systems (z. B. P1) angezeigt.
Speicher leer / Reset
Nach Löschung aller programmierten Fallen
• erscheint die Anzeige „00“ am Display und
• alle 3 LEDs blinken.
Programmierung OK
Bei erfolgreicher Programmierung reagiert
das Gerät wie folgt:
• Am Display erscheint die Anzeige „SA“ (= „safe“).
• Die grüne LED leuchtet 4 Sekunden lang.

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Zustandsanzeige Bedeutung
Speicher voll
Es können bis zu 128 Fallen auf bis zu 99 Speicher-
plätzen programmiert werden.
Bei einem weiteren Programmierversuch
• erscheint die Meldung „FU“ (= „full“ – Speicher voll)
und
• alle 3 LEDs leuchten.
Löschen OK
Bei erfolgreicher Löschung reagiert das Gerät wie folgt:
• Am Display erscheint die Anzeige „CL“ (= clear“).
• Die gelbe LED leuchtet 4 Sekunden lang.
Programmiermodus aktiv
Bei aktiviertem Programmiermodus reagiert das Gerät
wie folgt:
• Am Display erscheint die Anzeige „1“ für den ersten
Speicherplatz.
• Die grüne LED blinkt.
Deutsch

8
Zustandsanzeige Bedeutung
Löschfunktion aktiv
Nach Aktivieren der Löschfunktion reagiert das Gerät
wie folgt:
• Am Display ist keine Anzeige zu sehen.
• Die gelbe LED blinkt.
Löschvorgang
Während des Löschvorgangs
• leuchtet die rote LED 4 Sekunden lang.
Anzeige der nicht aktualisierten Fallen
Nach einem Stromausfall oder einer Unterbrechung
der Stromversorgung für länger als 30 Sekunden
reagiert das Gerät wie folgt:
• Im 2-Sekunden-Takt werden am Display die Fallen
angezeigt, zu denen keine Verbindung mehr besteht.
• Die rote LED blinkt.

2. Programmierung
9
Nehmen Sie zunächst das eMitter Display in Betrieb, damit Sie mit der Programmierung
beginnen können:
Schritt Tätigkeit Erläuterung/Abbildung
1eMitter Display in Betrieb nehmen
Schließen Sie das eMitter Display an eine
230V-Steckdose an. Verbinden Sie den
Winkelstecker (s. Abb. 1, Pos. 2) mit der
Anschlussbuchse am eMitter Display
(s. Abb. 1, Pos. 4).
2Displayanzeige
Im Display erscheint 2 Sekunden lang die
Programmversion.
3Zustandsanzeige
Bei leerem Speicher erscheint die Anzeige
„00“ und alle drei LEDs blinken.
Deutsch

2.1 Programmiermodus
Programmierungen können nur im Programmiermodus vorgenommen werden. Zur Aktivie-
rung bzw. Deaktivierung gehen Sie wie folgt vor:
Schritt Tätigkeit Erläuterung/Abbildung
1Programmiermodus aktivieren
Drücken Sie die -Taste (s. Abb. 1, Pos. 5)
und halten Sie diese gedrückt, bis die grüne
LED blinkt. Am Display erscheint die Anzeige
„1“ für den ersten Speicherplatz.
2Programmiermodus deaktivieren
Drücken Sie die -Taste. Der Program-
miermodus wird beendet und das Gerät
wechselt in den normalen Bedienzustand:
Bei erfolgreicher Programmierung leuchtet
die grüne LED, wenn alle Fallen gespannt
sind. Die rote LED leuchtet, wenn eine oder
mehrere Fallen ausgelöst wurden.
Wichtig:
Der Programmiermodus bleibt 30 Sekunden aktiv, wenn Sie während dieser Zeit keine Taste
drücken. Während dieser Zeit muss eine Programmierung erfolgen. Erfolgt 30 Sekunden lang
keine Eingabe (keine Taste wird gedrückt), wird der Programmiermodus automatisch beendet.
10

11
2.2 Fallen programmieren
Schritt Tätigkeit Erläuterung/Abbildung
1Programmiermodus aktivieren
2Nummer auswählen
Stellen Sie durch Drücken einer der Pfeil-
tasten (s. Abb. 1, Pos. 6 und 7) die Nummer
ein, unter der Sie die erste bereitliegende
Falle programmieren möchten.
3Fallen programmieren
Falle innerhalb von 5 Sekunden manuell
auslösen und wieder spannen.
–
4Programmierung ok?
Bei erfolgreicher Programmierung reagiert
das Gerät wie folgt:
• Am Display erscheint die Anzeige „SA“
(= „safe“).
• Die grüne LED leuchtet 4 Sekunden lang.
Danach ist die Falle erfasst und gespei-
chert.
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